Cada columna, marca y botón del tablero, explicados.
En directo, Calendario y Resultados están en la barra superior, y lo que ajustas en uno vale para los demás - la búsqueda, las ligas que quitaste, tus estrellas. Calendario mira hacia delante: hoy, mañana o el día que elijas, con las cuotas que el mercado muestra antes del inicio. Resultados mira hacia atrás de las mismas tres formas, y el campo Anteriores bajo su lista llega años atrás. Buscar, a su lado, encuentra cualquier equipo o competición que tengamos, esté o no en el tablero de hoy.
Cada estadística y cada cuota del tablero En directo se sigue actualizando mientras dura el partido. En cada par de datos, el número de la izquierda es del local y el de la derecha del visitante.
Las tres cuotas 1X2: S de apertura (cuando la casa abrió el mercado), K de inicio (la última antes de jugar) y L en directo (ahora mismo). Leídas de arriba abajo, son la historia del mercado en el partido.
El hándicap asiático y la línea de goles más/menos en directo, que se mueven con el juego. Un guion significa que la casa no está ofreciendo ese mercado en este momento.
Un fondo pálido marca una ventaja clara en un par de datos; el rojo intenso, un dominio absoluto. El color sigue la parte de un equipo en el par, con un mínimo para números pequeños para que un 1-0 nunca grite.
El campo de búsqueda reduce el tablero a un equipo o competición mientras escribes. El panel LIGAS quita las competiciones que nunca quieres ver - la insignia −n cuenta las ocultas - y sus estrellas hacen favorita una competición.
En En directo, la primera píldora - Todo, 1.ª parte, 2.ª parte - deja solo los partidos en la parte del juego que elijas. FILTROS reúne las situaciones en directo - marcador igualado, el favorito perdiendo, dominio de un solo lado, una fuerte bajada previa, una bandera LENS encendida, un partido con nota tuya, tus favoritos - cada una con su recuento, y todas las que actives deben cumplirse a la vez. Su última fila deja solo los partidos cuya competición tiene clasificación, o solo los que no. Borrar todo indica cuántas cosas has cambiado y las deshace con un clic.
El pie del tablero muestra Últimos datos válidos y la hora en que se tomaron. La barra superior queda limpia mientras todo va bien y muestra una etiqueta solo cuando no - al ponerse al día o al reconectar. Los guiones y las líneas en blanco son intencionados: un mercado sin cuotas o una clasificación que nadie lleva lo dicen tal cual. Aquí nada se inventa un número.
Pulsa HORA una vez para el modo ★: tus favoritos - partidos con estrella y todos los de una liga con estrella - suben arriba, ordenados por hora dentro de cada bloque. Otra vez para el orden por hora sin más, una tercera para invertirlo. La cuarta vuelve a empezar el ciclo.
Pulsa LIGA para tarjetas por competición, de la A a la Z con tus competiciones destacadas primero. Púlsala otra vez para el mismo orden en PLANO - una sola lista, una línea divisoria donde acaba cada competición y una etiqueta A-Z en la cabecera para saber en qué modo estás.
Cada cabecera de estadística (ataques, ataques peligrosos, tiros, córners…) ordena: un clic ordena por la mayor diferencia entre los dos equipos, un segundo clic la invierte. Pulsa HORA o LIGA para volver al tablero normal.
La columna de ataques peligrosos tiene su propia ventana - de 5 a 25 minutos. El par de peligro reciente de cada fila se lee sobre la ventana que elijas aquí.
Arrastra cualquier cabecera de estadística hacia un lado y el tablero guarda tu orden en este navegador. Un clic sigue ordenando - el arrastre solo empieza cuando mueves el puntero.
La columna de cuotas dibuja tres momentos: S la primera cuota vista, K la última antes del inicio, L la cuota actual. Cuando la cuota K ha BAJADO respecto a la de apertura, el fondo se calienta - naranja para un movimiento, hacia rojo cuanto más fuerte fue. Lee el cambio de probabilidad y no el del número, así que una cuota alta que se desliza un poco no se colorea y una baja que se mueve sí.
En el hándicap y la línea de goles, un movimiento de la propia LÍNEA colorea la línea y no las cuotas de al lado. Una cuota pertenece a la línea en la que se ofreció, así que dos cuotas a ambos lados de un cambio de línea son dos apuestas distintas y no hay bajada que mostrar.
Un partido por jugar aún no tiene estadísticas, así que su cabecera muestra Cuotas 1X2, Cuotas O/U y Máx. bajada. Máx. bajada ordena por la mayor bajada entre la cuota de apertura de un mercado y la última antes del inicio; HORA y LIGA funcionan allí igual que en En directo.
Un cuadrado al final de la fila alterna verde → azul → nada. Una marca significa lo que tú decidas; los partidos marcados te avisan y pueden filtrar el tablero. Las marcas siguen a tu cuenta en todos tus dispositivos.
La estrella junto a la casilla de marca hace favorito ESTE partido: su marcador se vuelve dorado, sube arriba con tus favoritos y sus novedades entran en el flujo de notificaciones ★. Las estrellas se sincronizan entre tus dispositivos y caducan discretamente a las dos semanas.
Destaca una competición entera desde su franja, la ventana de la liga o el panel LIGAS: su sección se fija arriba en la vista por ligas y todos sus partidos entran en el flujo ★.
Encima de los controles de fila están sus filtros. La casilla de color alterna cuatro modos - todo lo marcado → solo verde → solo azul → nada - y la estrella de al lado reduce el tablero a los partidos con estrella. Juntos muestran la unión de ambos.
La etiqueta FAVORITOS del menú FILTROS cuenta cada partido que es tuyo - con estrella propia o en una liga con estrella - y reduce el tablero a ellos con un clic.
La ★ al principio de la línea de controles abre tus partidos con estrella - primero los que se están jugando, luego los que están por empezar - en el tablero en el que estés. La estrella es dorada mientras se juega alguno de ellos.
Un partido marcado o con estrella avisa de su inicio, sus goles, una corrección del marcador, una tarjeta roja y el final. Una cosa avisa para CUALQUIER partido del tablero, marcado o no: un equipo que se queda con nueve.
La bandeja de la campana guarda 24 horas de novedades, y los cuatro iconos de su cabecera son los flujos - marcas verdes, marcas azules, ★ favoritos y rojo para los eventos de todo el tablero. Pulsa uno para silenciar ese flujo; no se borra nada y tu elección sigue a tu cuenta a todas partes. La tarjeta roja empieza solo con tus partidos marcados y con estrella; un clic la silencia, el siguiente devuelve el aviso completo y un tercero la deja otra vez solo para tus partidos.
Una segunda tarjeta roja levanta un aviso que se queda hasta que lo cierras - recargar no cuenta como visto. Cerrarlo o borrarlo en un dispositivo lo borra en todos. Como notificación push solo sale antes del minuto 81 - una roja tardía no molesta a nadie, aunque un tablero abierto la sigue mostrando. Cuando la etiqueta roja está solo en tus partidos, las rojas llegan como cualquier otra notificación - con los goles y el final de los partidos que marcaste o destacaste - y nada se queda en pantalla.
Activar, al pie de la bandeja, lleva estos avisos al dispositivo en el que estás, incluso con el navegador cerrado. Cada dispositivo tiene su propio interruptor. Cualquier móvil puede añadir Match-Lens a su pantalla de inicio; en iPhone ese paso va primero - una pestaña de Safari no puede recibir push.
LENS reduce cada par de datos a una ventana reciente - los últimos 5 a 25 minutos, desde el último gol o la segunda parte. El par grande es la ventana; el pequeño de debajo es el partido completo. Apagar LENS devuelve el tablero normal.
Un equipo iba claramente por delante antes de la ventana, y el que iba por detrás gana la ventana - el partido puede estar girando. Cualquiera de las cinco puede activarlo: ataques, ataques peligrosos, tiros, tiros a puerta y córners, en cualquier ventana.
Un equipo acumula mucho en poco tiempo, muy por encima de su propio ritmo anterior, así que un equipo que ataca todo el partido no da un arreón por seguir igual.
Una ventana sin nada, en un partido cuyo propio ritmo prometía acciones. Una estadística que se apaga en un partido movido es la forma más clara en que un tramo puede parecer distinto. Una ventana vacía no es lo mismo que una que falta.
Una franja fina de color en el borde izquierdo de una fila significa que al menos una bandera está encendida dentro. Pasa el ratón por un par marcado y una tarjeta muestra los números exactos del veredicto - los recuentos antes y dentro de la ventana, y la marca que superaron. La mayoría de las estadísticas callan a propósito; lo valioso es la bandera rara.
Los partidos recientes de cada equipo como filas, con las estadísticas LOCAL-VISITANTE alineadas con el marcador; ?-? significa que ese dato nunca se registró. Vistas: Todos los partidos, Rivales comunes (enfrentamientos emparejados por posición), Cara a cara. Las etiquetas filtran por competición; Cargar más llega más atrás.
Páginas FINAL, DESCANSO y CÓRNERS bajo la franja de la casa. En cada panel las filas S y K son los extremos - la cuota de apertura del mercado y la última antes del inicio - y la tabla de abajo es el historial de cambios en directo con minuto y marcador.
Una pequeña camiseta al final de la fila de un partido indica que las dos alineaciones están anunciadas; un clic en ella las abre sobre el tablero sin salir de él. Un punto rojo en la camiseta indica que a un equipo le faltan dos o más titulares habituales - jugadores que fueron titulares en la mayoría de sus últimos diez partidos de liga.
En cuanto se anuncian los equipos, el partido tiene una pestaña Alineaciones: los dos onces iniciales uno al lado del otro con sus dorsales, la formación de cada equipo cuando se conoce y los dos banquillos. Un cambio marca a los dos jugadores con su minuto - OUT e IN - y los titulares habituales ausentes aparecen con cuántos de esos diez partidos empezaron. Las alineaciones siguen en el partido después del final.
La ola de presión dibuja el equilibrio de peligro por minuto - por encima de la línea media aprieta el local, por debajo el visitante. Debajo, la crónica del partido se escribe mientras ocurre: goles, tarjetas y los momentos en que cambió el equilibrio.
Clasificación muestra la tabla oficial donde el proveedor la lleva - muchas competiciones simplemente no tienen. Análisis se calcula con nuestra propia década de resultados: las pequeñas insignias n indican la muestra, y una columna de temporada atenuada significa que aún hay pocos partidos para fiarse.
La última página es Notas: una para el partido, una para su competición y una para cada equipo. El lápiz de una fila del tablero la abre al instante y se pone ámbar cuando hay algo escrito; los equipos y competiciones con notas llevan un pequeño punto ámbar donde aparezcan, y la etiqueta Mis notas de FILTROS reduce el tablero a todo lo que has anotado.
La casilla de marca y la estrella de la propia ventana están bajo sus controles - el mismo ciclo de tres estados y la misma estrella dorada que llevan las filas del tablero.