Chaque colonne, marque et bouton du tableau, expliqués.
En direct, Programme et Résultats se trouvent dans la barre supérieure, et ce que vous réglez sur l’un vaut pour les autres - la recherche, les championnats retirés, vos favoris. Programme regarde devant : aujourd’hui, demain ou le jour de votre choix, avec les cotes que le marché affiche avant le coup d’envoi. Résultats regarde en arrière de ces trois mêmes façons, et le champ Plus anciens sous sa liste remonte des années plus loin. Recherche, juste à côté, trouve n’importe quelle équipe ou compétition que nous suivons, qu’elle soit au tableau du jour ou non.
Chaque statistique et chaque cote du tableau en direct reste à jour tant que le match se joue. Dans chaque paire de stats, le chiffre de gauche est celui de l’équipe à domicile, celui de droite celui de l’équipe à l’extérieur.
Les trois cotes 1X2 : Ouverture (quand le bookmaker a ouvert le marché), Coup d’envoi (la dernière cote avant le match) et En direct (maintenant). Lues de haut en bas, elles racontent l’histoire du match vue par le marché.
Le handicap asiatique et la ligne de buts plus/moins en direct, qui évoluent avec le jeu. Un tiret signifie que le bookmaker ne cote pas ce marché pour le moment.
Un fond pâle signale un net avantage dans une paire de stats ; le rouge dense, une domination totale. La couleur suit la part d’une équipe dans la paire, avec un seuil pour les petits chiffres afin qu’un 1-0 ne crie jamais.
Le champ de recherche réduit le tableau à une équipe ou une compétition au fil de la saisie. Le panneau CHAMPIONNATS retire les compétitions que vous ne voulez jamais voir - le badge −n compte ce qui est masqué - et ses étoiles mettent une compétition en favori.
Sur En direct, la première pastille - Tout, 1re mi-temps, 2e mi-temps - ne garde que les matchs dans la partie du jeu choisie. FILTRES regroupe les situations en direct - score à égalité, favori mené, domination à sens unique, forte baisse avant le match, un signal LENS allumé, un match que vous avez annoté, vos favoris - chacune avec son compteur, et toutes celles que vous activez doivent être remplies en même temps. Sa dernière ligne ne garde que les matchs dont la compétition a un classement, ou seulement ceux qui n’en ont pas. Tout effacer indique le nombre de réglages modifiés et les annule en un clic.
Le bas du tableau affiche Dernières données valides et l’heure à laquelle elles ont été relevées. La barre supérieure reste nue tant que tout va bien, et n’affiche une pastille que dans le cas contraire - rattrapage ou reconnexion. Les tirets et les lignes vides sont voulus : un marché que le bookmaker ne cote pas ou un classement que personne ne tient le dit simplement. Ici, rien n’invente un chiffre.
Cliquez une fois sur HEURE pour le mode ★ : vos favoris - matchs en favori et tous les matchs d’un championnat en favori - remontent en tête, avec l’ordre chronologique à l’intérieur de chaque bloc. Cliquez encore pour l’ordre chronologique simple, une troisième fois pour l’inverser. Un quatrième clic relance le cycle.
Cliquez sur CHAMPIONNAT pour des cartes par compétition, de A à Z, avec vos compétitions favorites épinglées en premier. Cliquez encore pour le même ordre À PLAT - une seule liste, un trait de séparation à la fin de chaque compétition et une étiquette A-Z dans l’en-tête pour savoir dans quel mode vous êtes.
Chaque en-tête de stat (attaques, attaques dangereuses, tirs, corners…) est un tri : un clic classe selon le plus grand écart entre les deux équipes, un second clic l’inverse. Cliquez sur HEURE ou CHAMPIONNAT pour revenir à un tableau ordinaire.
La colonne des attaques dangereuses a sa propre fenêtre - de 5 à 25 minutes. La paire de danger récent de chaque ligne se lit sur la fenêtre choisie ici.
Faites glisser n’importe quel en-tête de stat sur le côté et le tableau garde votre ordre dans ce navigateur. Un clic trie toujours - le glisser ne commence que quand le pointeur bouge.
La colonne des cotes montre trois moments : S la première cote vue, K la dernière avant le coup d’envoi, L la cote actuelle. Quand la cote K a BAISSÉ par rapport à l’ouverture, le fond derrière elle se réchauffe - orange pour un mouvement, virant au rouge à mesure qu’il est fort. Elle lit le changement de probabilité plutôt que celui du chiffre : une grosse cote qui glisse un peu reste neutre, une petite cote qui bouge ne l’est pas.
Sur le handicap et la ligne de buts, un mouvement de la LIGNE elle-même colore la ligne plutôt que les cotes à côté. Une cote appartient à la ligne sur laquelle elle a été proposée : deux cotes de part et d’autre d’un changement de ligne sont deux paris différents, et il n’y a pas de baisse à montrer.
Un match à venir n’a pas encore de statistiques, son en-tête affiche donc Cotes 1X2, Cotes O/U et Baisse max. Baisse max. classe selon la plus forte baisse entre la cote d’ouverture d’un marché et sa dernière cote avant le coup d’envoi ; HEURE et CHAMPIONNAT y fonctionnent exactement comme sur En direct.
Une case au bout de la ligne passe de vert → bleu → aucun. Une marque signifie ce que vous décidez ; les matchs marqués vous alertent et peuvent filtrer le tableau. Les marques suivent votre compte sur tous vos appareils.
L’étoile à côté de la case de marquage met CE match en favori : son score passe en doré, il remonte en tête avec vos favoris et ses événements rejoignent le flux de notifications ★. Les étoiles se synchronisent entre vos appareils et s’effacent d’elles-mêmes au bout de deux semaines.
Mettez toute une compétition en favori depuis sa bande de championnat, sa fenêtre ou le panneau CHAMPIONNATS : sa section s’épingle en haut de la vue par championnat et chacun de ses matchs rejoint le flux ★.
Au-dessus des commandes de ligne se trouvent leurs filtres. La case de couleur passe par quatre états - tout ce qui est marqué → vert seulement → bleu seulement → aucun - et l’étoile à côté réduit le tableau aux matchs en favori. Ensemble, ils affichent la réunion des deux.
La pastille FAVORIS du menu FILTRES compte chaque match qui est le vôtre - en favori lui-même ou dans un championnat en favori - et réduit le tableau à ces matchs en un clic.
La ★ en tête de la ligne de commandes ouvre vos matchs en favori - d’abord ceux en cours, puis ceux sur le point de commencer - et les ouvre sur le tableau où vous vous trouvez. L’étoile est dorée tant que l’un d’eux se joue.
Un match marqué ou en favori annonce son coup d’envoi, ses buts, une correction de score, un carton rouge et la fin du match. Une seule chose vous prévient pour N’IMPORTE QUEL match du tableau, marqué ou non : une équipe réduite à neuf.
Le panneau de la cloche garde 24 heures d’événements, et les quatre icônes de son en-tête sont les flux - marques vertes, marques bleues, ★ favoris, et rouge pour les événements de tout le tableau. Cliquez sur l’un d’eux pour couper ce flux ; rien n’est supprimé, et votre choix suit votre compte partout. Le carton rouge démarre limité à vos matchs marqués ou en favori ; un clic le coupe, le suivant rétablit la surveillance complète, et un troisième le limite de nouveau à vos matchs.
Un deuxième carton rouge affiche une bannière qui reste jusqu’à ce que vous la fermiez - recharger la page ne vaut pas accusé de lecture. La fermer ou l’effacer sur un appareil l’efface sur tous. En notification push, elle ne part qu’avant la 81e minute - un rouge tardif ne fait vibrer personne, mais un tableau ouvert l’affiche quand même. Quand la pastille rouge est limitée à vos matchs, les cartons rouges arrivent comme n’importe quelle notification - avec les buts et la fin des matchs que vous avez marqués ou mis en favori - et rien ne reste à l’écran.
Activer, en bas du panneau, envoie ces notifications sur l’appareil que vous utilisez, même navigateur fermé. Chaque appareil a son propre interrupteur. N’importe quel téléphone peut ajouter Match-Lens à son écran d’accueil ; sur iPhone, cette étape doit venir en premier - un onglet Safari ne peut pas recevoir de notifications push.
LENS réduit chaque paire de stats à une fenêtre récente - les 5 à 25 dernières minutes, depuis le dernier but, ou la 2e mi-temps. La grande paire est la fenêtre ; la petite paire en dessous est le match entier. Désactiver LENS rend le tableau ordinaire.
Une équipe menait nettement avant la fenêtre, et l’équipe dominée remporte la fenêtre - le match est peut-être en train de basculer. Les cinq stats peuvent le déclencher : attaques, attaques dangereuses, tirs, tirs cadrés et corners, sur n’importe quelle fenêtre.
Une équipe accumule beaucoup en peu de temps, bien au-dessus de son propre rythme d’avant : une équipe qui attaque tout le match ne fait pas de poussée en restant constante.
Une fenêtre vide, dans un match dont le rythme promettait des actions. Une stat qui se tait dans un match animé est le signe le plus simple qu’une période a changé. Une fenêtre vide n’est pas une fenêtre manquante.
Une fine bande de couleur sur le bord gauche d’une ligne signifie qu’au moins un signal y est allumé. Survolez une paire signalée et une carte montre les chiffres exacts derrière le verdict - les comptes avant et pendant la fenêtre, et le seuil franchi. La plupart des stats restent silencieuses, c’est voulu ; tout l’intérêt est dans la rareté du signal.
Les matchs récents de chaque équipe en lignes, stats au format DOMICILE-EXTÉRIEUR alignées sur le score ; ?-? signifie que cette stat n’a jamais été relevée. Vues : Tous les matchs, Adversaires communs (rencontres appariées par rang), Face-à-face. Les pastilles filtrent par compétition ; Afficher plus remonte plus loin.
Les pages FIN DU MATCH, MI-TEMPS et CORNERS sous la bande du bookmaker. Dans chaque panneau, les lignes S et K sont les bornes - la cote d’ouverture du marché et sa dernière cote avant le coup d’envoi - et le tableau en dessous est l’historique des cotes en direct avec la minute et le score.
Un petit maillot au bout de la ligne d'un match signifie que les deux compositions sont annoncées ; un clic dessus les ouvre par-dessus le tableau sans le quitter. Un point rouge sur le maillot signifie qu'il manque à une équipe deux titulaires habituels ou plus - des joueurs qui ont commencé la plupart de ses dix derniers matchs de championnat.
Dès que les équipes sont annoncées, le match a un onglet Compositions : les deux onze de départ côte à côte avec les numéros de maillot, le schéma de chaque équipe quand il est donné, et les deux bancs. Un changement marque les deux joueurs avec sa minute - OUT et IN - et les titulaires habituels absents sont listés avec le nombre de ces dix matchs qu'ils ont commencés. Les compositions restent sur le match après le coup de sifflet final.
La vague de pression trace l’équilibre du danger minute par minute - au-dessus de la ligne médiane, l’équipe à domicile pousse ; en dessous, l’équipe à l’extérieur. Juste en dessous, le récit du match s’écrit au fil de l’action : buts, cartons et moments où l’équilibre a basculé.
Classement affiche le classement officiel là où le fournisseur le tient - beaucoup de compétitions n’en ont tout simplement pas. Analyse est calculée à partir de notre propre décennie de résultats : les petits badges n indiquent l’échantillon, et une colonne de saison atténuée signifie qu’il y a encore trop peu de matchs pour s’y fier.
La dernière page est Notes : une pour le match, une pour sa compétition, une pour chaque équipe. Le crayon d’une ligne du tableau l’ouvre directement et passe en ambre dès que quelque chose est écrit ; les équipes et compétitions annotées portent un petit point ambre partout où elles apparaissent, et la pastille Mes notes de FILTRES réduit le tableau à tout ce que vous avez annoté.
La case de marquage et l’étoile de la fenêtre se trouvent sous ses commandes - le même cycle à trois états et la même étoile dorée que sur les lignes du tableau.